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Echtzeitfähige Kollisionserkennung für Virtual Reality Anwendungen - Jens Eckstein
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Jens Eckstein:

Echtzeitfähige Kollisionserkennung für Virtual Reality Anwendungen - neues Buch

ISBN: 3896755552

[SR: 8633963], Broschiert, [EAN: 9783896755551], Herbert Utz Verlag, Herbert Utz Verlag, Book, [PU: Herbert Utz Verlag], Herbert Utz Verlag, 124, Computer & Internet, 165930031, Datenbank… Mehr…

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[SR: 9118252], Broschiert, [EAN: 9783896755551], Herbert Utz Verlag, Herbert Utz Verlag, Book, [PU: Herbert Utz Verlag], Herbert Utz Verlag, 124, Computer & Internet, 165930031, Datenbank… Mehr…

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[SR: 7837521], Broschiert, [EAN: 9783896755551], Herbert Utz Verlag, Herbert Utz Verlag, Book, [PU: Herbert Utz Verlag], Herbert Utz Verlag, 124, Computer & Internet, 165930031, Datenbank… Mehr…

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1999, ISBN: 9783896755551

[ED: broschiert], [PU: Herbert Utz Verlag], DE, [SC: 1.50], Neuware, gewerbliches Angebot, 20,5 x 14,5, 276, [GW: 360g], [PU: München], offene Rechnung (Vorkasse vorbehalten), Banküberwei… Mehr…

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1999, ISBN: 9783896755551

[ED: broschiert], [PU: Herbert Utz Verlag], [SC: 1.50], Neuware, gewerbliches Angebot, 20,5 x 14,5, [GW: 360g], [PU: München]

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch

Detailangaben zum Buch - Echtzeitfähige Kollisionserkennung für Virtual Reality Anwendungen


EAN (ISBN-13): 9783896755551
ISBN (ISBN-10): 3896755552
Erscheinungsjahr: 1999
Herausgeber: Herbert Utz Verlag

Buch in der Datenbank seit 2008-07-05T08:40:17+02:00 (Vienna)
Detailseite zuletzt geändert am 2018-01-26T13:24:24+01:00 (Vienna)
ISBN/EAN: 3896755552

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-89675-555-2, 978-3-89675-555-1
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Titel des Buches: virtual reality


Daten vom Verlag:

Autor/in: Jens Eckstein
Titel: Echtzeitfähige Kollisionserkennung für Virtual Reality Anwendungen
Verlag: utzverlag GmbH
276 Seiten
Erscheinungsjahr: 1999-08-04
Gewicht: 0,360 kg
Sprache: Deutsch
54,00 € (DE)
55,60 € (AT)
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138 Abb., 7 Tab.

BC; PB; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Informatik; Informatik; Virtuelle Realität; Schiffskollision; Echtzeitverarbeitung


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