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Maik Blättermann:

Grundlagen der 3D-Charaktermodellierung und Animation - Taschenbuch

2010, ISBN: 3639287029

[EAN: 9783639287028], Neubuch, [PU: VDM Verlag Aug 2010], Neuware - Dieses Buch gibt einen Einblick in die Entstehung einer dreidimensionalen Figur und behandelt die grundlegenden Begriff… Mehr…

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Grundlagen der 3D-Charaktermodellierung und Animation
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Grundlagen der 3D-Charaktermodellierung und Animation - neues Buch

2009, ISBN: 9783639287028

Dieses Buch gibt einen Einblick in die Entstehung einer dreidimensionalen Figur und behandelt die grundlegenden Begriffe der Charaktermodellierung und Animation. Themen wie Polygonbearbei… Mehr…

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Grundlagen der 3D-Charaktermodellierung und Animation: Von der Skizze zur dreidimensionalen Figur - Blättermann, Maik
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Blättermann, Maik:
Grundlagen der 3D-Charaktermodellierung und Animation: Von der Skizze zur dreidimensionalen Figur - Taschenbuch

2010

ISBN: 9783639287028

VDM Verlag Dr. Müller, Paperback, 68 Seiten, Publiziert: 2010-08-23T00:00:01Z, Produktgruppe: Book, Media Studies, Communication Studies, Politics, Philosophy & Social Sciences, Subjects,… Mehr…

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Grundlagen der 3D-Charaktermodellierung und Animation - Maik Blättermann
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Grundlagen der 3D-Charaktermodellierung und Animation - Taschenbuch

ISBN: 3639287029

Grundlagen der 3D-Charaktermodellierung und Animation ab 49 € als Taschenbuch: Von der Skizze zur dreidimensionalen Figur. Aus dem Bereich: Bücher, Wissenschaft, Politikwissenschaft, Medi… Mehr…

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Blättermann, Maik; Blättermann, Maik:
Grundlagen Der 3D-Charaktermodellierung Und Animation: Von Der Skizze Zur Dreidimensionalen Figur - Taschenbuch

2010, ISBN: 3639287029

[EAN: 9783639287028], Neubuch, [PU: Vdm Verlag Dr. Müller], German language. In Stock., Books

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch
Grundlagen der 3D-Charaktermodellierung und Animation: Von der Skizze zur dreidimensionalen Figur

Dieses Buch gibt einen Einblick in die Entstehung einer dreidimensionalen Figur und behandelt die grundlegenden Begriffe der Charaktermodellierung und Animation. Themen wie Polygonbearbeitung, Rigging, Skinning und Animationsmethoden sind Bestandteile des Buches. Der Leser wird systematisch von der Planung bis zur Fertigstellung einer dreidimensionalen Figur herangeführt. Dabei wird speziell auf die von der Software "Autodesk Maya2009" implementierten Techniken eingegangen.

Detailangaben zum Buch - Grundlagen der 3D-Charaktermodellierung und Animation: Von der Skizze zur dreidimensionalen Figur


EAN (ISBN-13): 9783639287028
ISBN (ISBN-10): 3639287029
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2010
Herausgeber: VDM Verlag Dr. Müller
68 Seiten
Gewicht: 0,118 kg
Sprache: ger/Deutsch

Buch in der Datenbank seit 2011-02-11T09:21:43+01:00 (Vienna)
Detailseite zuletzt geändert am 2022-11-13T21:59:31+01:00 (Vienna)
ISBN/EAN: 9783639287028

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-639-28702-9, 978-3-639-28702-8
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Titel des Buches: animation now, best animation, grundlagen, charakter


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