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Über das Werk

Virtuelle Events in einer 3D Welt ist ein wegweisendes Werk, das die Entwicklung und Bedeutung immersiver Online-Veranstaltungen in dreidimensionalen Räumen fundiert untersucht. Es beleuchtet, wie virtuelle Events den klassischen Events- und Kommunikationsrahmen transformieren, neue Interaktionsformen schaffen und globale Strategien für Planung, Durchführung und Monetarisierung bieten. (ISBN: 9783640652709)

Zusammenfassung

Der Band taucht tief in die Prinzipien ein, nach denen virtuelle Events in einer 3D Welt funktionieren, und führt den Leser von den Grundlagen der Technik über Designprinzipien bis hin zu praktischen Anwendungsszenarien. Anhand von Fallstudien aus verschiedenen Branchen zeigt das Werk, wie Avatare, Raumlayout, Interaktionsmechanismen und Echtzeitkommunikation zusammenwirken, um Engagement, Networking und Wissensaustausch zu steigern. Es werden Herausforderungen wie Sicherheit, Barrierefreiheit und Kostenstrukturen analysiert sowie Best Practices für Planung, Moderation, Partizipation und Erfolgsmessung vorgestellt. Das Buch verknüpft theoretische Konzepte mit praxisrelevanten Schritt-für-Schritt-Anleitungen für die Umsetzung eigener 3D-Events.

Über den Autor

Steven Post zeichnet sich durch eine fundierte Mischung aus technischer Tiefe und praxisnaher Anwendungsorientierung aus. Mit Fokus auf digitale Räume, Veranstaltungsdesign und Nutzererfahrung liefert er klare, umsetzbare Perspektiven für Organisatoren, Entwickler und Strategen. Seine Arbeiten verbinden wissenschaftliche Methodik mit realen Fallstudien, wodurch er als führender Denker in der Schnittstelle von Virtualität und Eventpraxis gilt.

Kurz gefasst

Virtuelle Events in einer 3D Welt bietet eine gründliche Orientierung für alle, die virtuelle Veranstaltungen jenseits von 2D-Plattformen verstehen, planen und erfolgreich umsetzen wollen. Es verbindet theoretische Fundamente mit praxisnahen Handlungsanleitungen und liefert wertvolle Impulse für die Zukunft des Eventmanagements in digitalen 3D-Räumen.

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Steven Post:

Virtuelle Events in einer 3D Welt Steven Post - neues Buch

ISBN: 3640652703

Titel: Virtuelle Events in einer 3D Welt, Untertitel: Eine empirische Studie über das Nutzungsverhalten in Kooperation mit der sMeet Communications GmbH, Einband: Taschenbuch, Autor: Stev… Mehr…

100.0, Zahlungsarten: Andere, Bar, Paypal, APPLE_PAY, Kreditkarte, Visa, Mastercard, DINERS_CLUB, Priority Listing. Versandkosten:Versandkostenfrei, Versand zum Fixpreis, [SHT: Standardversand], 95*** Bayreuth, [TO: Deutschland] (EUR 0.00) buch-mimpf
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Virtuelle Events in einer 3D Welt Steven Post - neues Buch

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Virtuelle Events in einer 3D Welt - Taschenbuch

2010

ISBN: 3640652703

[EAN: 9783640652709], Neubuch, [PU: GRIN Verlag, GRIN Verlag Aug 2010], 3D CHAT; EVENT-MARKETING; MARKTFORSCHUNG; ONLINE-MARKETING; SOCIAL COMMUNITY; VIRTUELLE WELT; EVENTS; WEB 2.0, This… Mehr…

NEW BOOK. Versandkosten:Versandkostenfrei. (EUR 0.00) buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Germany [53410207] [Rating: 5 (von 5)]
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Virtuelle Events in einer 3D Welt - Taschenbuch

2009, ISBN: 9783640652709

gewerbliches Angebot, [SC: 0.00], Neuware, [PU: GRIN Verlag, GRIN Verlag], 210x148x12 mm, 156, [GW: 236g], [ED: Taschenbuch], DE, Neuware - Diplomarbeit aus dem Jahr 2008 im Fachbereich B… Mehr…

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2009, ISBN: 9783640652709

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch
Virtuelle Events in einer 3D Welt
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Über das Werk

Virtuelle Events in einer 3D Welt ist ein wegweisendes Werk, das die Entwicklung und Bedeutung immersiver Online-Veranstaltungen in dreidimensionalen Räumen fundiert untersucht. Es beleuchtet, wie virtuelle Events den klassischen Events- und Kommunikationsrahmen transformieren, neue Interaktionsformen schaffen und globale Strategien für Planung, Durchführung und Monetarisierung bieten. (ISBN: 9783640652709)

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Der Band taucht tief in die Prinzipien ein, nach denen virtuelle Events in einer 3D Welt funktionieren, und führt den Leser von den Grundlagen der Technik über Designprinzipien bis hin zu praktischen Anwendungsszenarien. Anhand von Fallstudien aus verschiedenen Branchen zeigt das Werk, wie Avatare, Raumlayout, Interaktionsmechanismen und Echtzeitkommunikation zusammenwirken, um Engagement, Networking und Wissensaustausch zu steigern. Es werden Herausforderungen wie Sicherheit, Barrierefreiheit und Kostenstrukturen analysiert sowie Best Practices für Planung, Moderation, Partizipation und Erfolgsmessung vorgestellt. Das Buch verknüpft theoretische Konzepte mit praxisrelevanten Schritt-für-Schritt-Anleitungen für die Umsetzung eigener 3D-Events.

Über den Autor

Steven Post zeichnet sich durch eine fundierte Mischung aus technischer Tiefe und praxisnaher Anwendungsorientierung aus. Mit Fokus auf digitale Räume, Veranstaltungsdesign und Nutzererfahrung liefert er klare, umsetzbare Perspektiven für Organisatoren, Entwickler und Strategen. Seine Arbeiten verbinden wissenschaftliche Methodik mit realen Fallstudien, wodurch er als führender Denker in der Schnittstelle von Virtualität und Eventpraxis gilt.

Kurz gefasst

Virtuelle Events in einer 3D Welt bietet eine gründliche Orientierung für alle, die virtuelle Veranstaltungen jenseits von 2D-Plattformen verstehen, planen und erfolgreich umsetzen wollen. Es verbindet theoretische Fundamente mit praxisnahen Handlungsanleitungen und liefert wertvolle Impulse für die Zukunft des Eventmanagements in digitalen 3D-Räumen.

Detailangaben zum Buch - Virtuelle Events in einer 3D Welt


EAN (ISBN-13): 9783640652709
ISBN (ISBN-10): 3640652703
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2010
Herausgeber: GRIN Verlag
160 Seiten
Gewicht: 0,228 kg
Sprache: ger/Deutsch

Buch in der Datenbank seit 2011-06-27T10:05:33+02:00 (Vienna)
Buch zuletzt gefunden am 2026-09-11T05:04:34+02:00 (Vienna)
ISBN/EAN: 9783640652709

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-640-65270-3, 978-3-640-65270-9
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: post
Titel des Buches: 2010


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