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Die Spiele sind eröffnet: Video- und Computerspiele als Kommunikationskanal als eBook Download von Bernd Plattner - Bernd Plattner
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ISBN: 9783842804562

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Die Spiele sind eröffnet: Video- und Computerspiele als Kommunikationskanal:Eine empirische Studie zur Akzeptanz von In-Game Marketing im Kontext unterschiedlicher Placement-Strategien und am Bildschirm dargestellter Handlungsräume Bernd Plattner Die Spiele sind eröffnet: Video- und Computerspiele als Kommunikationskanal:Eine empirische Studie zur Akzeptanz von In-Game Marketing im Kontext unterschiedlicher Placement-Strategien und am Bildschirm dargestellter Handlungsräume Bernd Plattner eBooks > Wirtschaft, Diplom.de

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Die Spiele sind eröffnet: Video- und Computerspiele als Kommunikationskanal ab 58 EURO Eine empirische Studie zur Akzeptanz von In-Game Marketing im Kontext unterschiedlicher Placement-Strategien und am Bildschirm dargestellter Handlungsräume Die Spiele sind eröffnet: Video- und Computerspiele als Kommunikationskanal ab 58 EURO Eine empirische Studie zur Akzeptanz von In-Game Marketing im Kontext unterschiedlicher Placement-Strategien und am Bildschirm dargestellter Handlungsräume eBooks > Wirtschaft

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Die Spiele sind eröffnet: Video- und Computerspiele als Kommunikationskanal - Erstausgabe

2010, ISBN: 9783842804562

ID: 28264035

Eine empirische Studie zur Akzeptanz von In-Game Marketing im Kontext unterschiedlicher Placement-Strategien und am Bildschirm dargestellter Handlungsräume, [ED: 1], Auflage, eBook Download (PDF), eBooks, [PU: diplom.de]

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Detailangaben zum Buch - Die Spiele sind eröffnet: Video- und Computerspiele als Kommunikationskanal


EAN (ISBN-13): 9783842804562
Erscheinungsjahr: 2010
Herausgeber: diplom.de

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ISBN/EAN: 9783842804562

ISBN - alternative Schreibweisen:
978-3-8428-0456-2


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