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3ds max Kompendium. Mit Ergänzungsband. Visualisierung und Animation. Version 6 und 7: 2 Bde. von Christian Immler - Christian Immler
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Christian Immler:

3ds max Kompendium. Mit Ergänzungsband. Visualisierung und Animation. Version 6 und 7: 2 Bde. von Christian Immler - Taschenbuch

2004, ISBN: 3827268591

2004 Softcover 892 S. 25,4 x 19,4 x 5 cm Broschiert Zustand: gebraucht - sehr gut, 3ds max Kompendium. Mit Ergänzungsband. Visualisierung und Animation. Version 6 und 72 Bde. Christian Im… Mehr…

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Christian Immler:

3ds max Kompendium. Mit Ergänzungsband. Visualisierung und Animation. Version 6 und 7: 2 Bde. von Christian Immler - Taschenbuch

2004, ISBN: 9783827268594

[ED: Softcover], [PU: Markt + Technik Verlag Markt & Technik Imprint in der Pearson Education Deutschland], 3ds max Kompendium. Mit Ergänzungsband. Visualisierung und Animation. Version 6… Mehr…

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Immler, Christian:
3ds max - Kompendium - Version 6 und 7: Visualisierung und Animation (Kompendium / Handbuch) - Erstausgabe

2005

ISBN: 9783827268594

Taschenbuch

Markt+Technik Verlag, Taschenbuch, Auflage: 1, 892 Seiten, Publiziert: 2005-03-01T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Verkaufsrang: 105224, Computer & Internet, Kategorien, Bücher, Markt+Tech… Mehr…

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2005, ISBN: 9783827268594

Taschenbuch

Markt+Technik Verlag, Taschenbuch, Auflage: 1, 892 Seiten, Publiziert: 2005-03-01T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Verkaufsrang: 90264, Computer & Internet, Kategorien, Bücher, Markt+Techn… Mehr…

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3ds max - Kompendium - Version 6 und 7: Visualisierung und Animation (Kompendium / Handbuch) Immler, Christian - Taschenbuch

2005, ISBN: 3827268591

[EAN: 9783827268594], [SC: 6.0], [PU: Markt + Technik Verlag], bestens erhalten, minimale Lagerspuren, Books

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Details zum Buch
3ds max - Kompendium - Version 6 und 7: Visualisierung und Animation (Kompendium / Handbuch)

Das bewährte Kompendium widmet sich in drei großen Teilen 3ds max. Teil 1 beschäftigt sich mit Oberflächeneigenschaften, Farben und Texturen. Alles wird ins rechte Licht gesetzt, die Kamera positioniert, die ersten Bilder gemacht und mit Effekten versehen. In Teil 2 erstellen, modifieren und verformen Sie Objekte, das geometrische Hintergrundwissen befähigt Sie, eigene 3D-Welten zu kreiern. Teil 3 behandelt das Thema Animation nach physikalischen Gesetzmäßigkeiten. In diesem Komplettpaket für 3D-Grafiker finden Sie das umfangreiche, bewährte Kompendium zur 3ds max-Version 6. Zusätzlich erhalten Sie einen 32-seitigen Ergänzungsband, in dem alle Neuerungen der Version 7 übersichtlich zusammengefasst sind. So ist alles bequem im Zugriff und schnell zur Hand! BACKCOVER: Gestern Abend ferngesehen? Dann wissen Sie ja schon, was man mit 3ds max macht. Kaum eine TV-Produktion oder Werbespot kommt heute ohne animierte 3D-Grafik aus. Immer wenn sich irgendwelche Gegenstände bewegen oder verformen, wie sie es in der Realität nie tun würden, ist ein 3D-Programm im Spiel - Seien es Flüssigkeiten, die unter kräftigem Geblubber Wäsche, Zähne oder was auch immer reinigen, Süssigkeiten, die von Trickfiguren durch den Raum geworfen werden oder Autos, die aus Gedankenblasen entstehen und durch Geschossdecken fallen. Keine Science-Fiction Produktionsfirma wird das Budget für einen echten Raumflug aufbringen, schon gar nicht, um das Schiff für eine 2-Minuten-Szene im All explodieren zu lassen, und sei diese Szene noch so handlungsentscheidend. Die Ergebnisse von 3D-Software umgeben uns im Alltag überall. Wir zeigen, wie Sie selbst mit dem Programm 3ds max von discreet derartige Effekte erstellen können. Dieses Paket beinhaltet zwei Komponenten: Das Kompendium gliedert sich in drei wichtige Themenbereiche: Material und Beleuchtung, Szenen und Objekte und schließlich Animation. Im Gegensatz zu vielen anderen 3D-Design Büchern beginnen wir nicht mit den geometrischen Grundlagen zum Erstellen neuer Objekte, sondern fangen im ersten Teil da an, wo auch die meisten Anwender zum ersten Mal mit einem 3D-Programm in Berührung kommen: vorhandene Objekte auszuleuchten, mit Oberflächen zu versehen und zu rendern. Auf diese Weise sehen Sie sehr schnell erste Erfolge und haben die Grundlagen, um die im zweiten Teil entworfenen Objekte auch sofort ins rechte Licht zu setzen. In jedem Fall sollten Sie als Einsteiger oder Umsteiger aus einem anderen Programm den Schnellkurs im ersten Kapitel durchspielen. Hier lernen Sie grundlegende Arbeitstechniken kennen, die Sie später immer wieder brauchen. Im zweiten Teil stellen wir die ausgefeilten Modellierungs- und Bearbeitungsfunktionen in 3ds max vor, vom einfachen geometrischen Verschieben bis zur Freiformmodellierung mit den vielfältigen Modifikatoren des Programms. Im dritten Teil dreht sich, im wahrsten Sinne des Wortes, wirklich alles. Hier kommt Bewegung ins Spiel und aus der statischen Szene wird ein Film. Dabei zeigen wir auch Partikelsysteme und Rendering-Effekte, die noch mehr Realität in das Szenario bringen. Der Ergänzungsband: 3ds max 7 ist nur ein relativ kleines Update im Vergleich zu den bisherigen Versionssprüngen. In früheren Zeiten hätte man es wohl eher als 6.1 bezeichnet, so wie es seinerzeit die Versionen 2.1 und 2.5 gab. Neben einigen kleineren neuen Funktionen wurden eine aktuelle Version des externen Renderers mental ray sowie das Programm Character Studio integriert, das bisher als externes Plug-In erhältlich war. Die allermeisten Funktionen und auch die Arbeitsweise des Programms blieben unverändert. Deshalb fassten wir den Entschluss, die wichtigsten Neuerungen der Version 3ds max 7 in einem Ergänzungsband zusammenzufassen. Mit ganz wenigen Ausnahmen gilt alles im Kompendium Beschriebene auch für die Version 7. Die beiliegenden DVDs: Auf den zum Lieferumfang gehörenden DVDs finden Sie eine englische 30-Tage-Demoversion von 3 ds max 6 und 3 ds max 7. Um Ihnen das Ausprobieren leichter zu machen wird die komplette Übersetzungstabelle mitgeliefert. Außerdem jede Menge Material wie gerenderte Bilder und Animationen, Bitmaps und Szenen mit Materialbibliothek, 3D-Objekte für Ihre eigenen Szenen und fertige 3ds max-Projekte, Filme und Bilder zur Inspiration. Zahlreiches neues Bonusmaterial und aktuelle Plug-Ins, die in 3ds max zusätzliche Funktionen zur Verfügung stellen, runden das Paket ab.

Detailangaben zum Buch - 3ds max - Kompendium - Version 6 und 7: Visualisierung und Animation (Kompendium / Handbuch)


EAN (ISBN-13): 9783827268594
ISBN (ISBN-10): 3827268591
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2004
Herausgeber: Markt+Technik Verlag

Buch in der Datenbank seit 2007-06-12T18:46:02+02:00 (Vienna)
Detailseite zuletzt geändert am 2024-01-17T15:29:12+01:00 (Vienna)
ISBN/EAN: 3827268591

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-8272-6859-1, 978-3-8272-6859-4
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: christ, immler christian, 3ds max
Titel des Buches: visualisierung, kompendium, 3ds max, mit, max 1999, kom, ani, ergänzungsband, visual 2005, max und, vis vis, anima christi, handbuch handbuch, animation now, best animation


Daten vom Verlag:

Autor/in: Christian Immler
Titel: Kompendium; 3ds max Version 6 und 7 - Visualisierung und Animation
Verlag: Markt & Technik ein Imprint von Pearson Deutschland
892 Seiten
Erscheinungsjahr: 2005-03-22
Sprache: Deutsch
61,70 € (DE)

BC; PB; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Anwendungs-Software; Unternehmensanwendungen; 3D; Grafik; Rendern


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