ISBN: 9783834806406
Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell. Short Title GER-PROGRAMMIEREN SPIELEND GEL. by Dietrich Boles. Dietrich Boles ist an der Universität Oldenburg für die Programm… Mehr…
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Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die… Mehr…
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Mit dem Hamster-Modell wird Programmieranfängern ein einfaches aber mächtiges Modell zur Verfügung gestellt, mit dessen Hilfe Grundkonzepte der Programmierung auf spielerische Art und Wei… Mehr…
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2013, ISBN: 3834806404
5., überarbeitete und erw Aufl. 2013 Kartoniert / Broschiert Java (EDV), Programmieren (EDV), Software Engineering, Informatik, Aussagenlogik; Boolesche Funktionen; Boolesche Variablen;… Mehr…
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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches
Autor: | |
Titel: | |
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Detailangaben zum Buch - Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell Dietrich Boles Author
EAN (ISBN-13): 9783834806406
ISBN (ISBN-10): 3834806404
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2013
Herausgeber: Springer Fachmedien Wiesbaden Core >1
380 Seiten
Gewicht: 0,653 kg
Sprache: deu
Buch in der Datenbank seit 2007-07-06T13:26:52+02:00 (Vienna)
Detailseite zuletzt geändert am 2024-04-16T21:27:43+02:00 (Vienna)
ISBN/EAN: 9783834806406
ISBN - alternative Schreibweisen:
3-8348-0640-4, 978-3-8348-0640-6
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: boles, dietrich, bol
Titel des Buches: programm, gele, spiel mit, spiele, gel, come java, programmieren mit forth, spielen, mode mode, programmieren mit lua, programmieren spielend gelernt mit dem java hamster modell, mit dem ticket
Daten vom Verlag:
Autor/in: Dietrich Boles
Titel: Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
Verlag: Springer Vieweg; Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
380 Seiten
Erscheinungsjahr: 2013-08-15
Wiesbaden; DE
Sprache: Deutsch
39,99 € (DE)
41,11 € (AT)
44,50 CHF (CH)
Available
XIV, 380 S. 182 Abb.
BC; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Informatik; Software Engineering; Verstehen; Informatik; Aussagenlogik; Boolesche Funktionen; Boolesche Variablen; Hamster-Modell; Java; Programmieren; Programmiersprachen; Software Engineering; Compilers and Interpreters; Computer Science; Compiler und Übersetzer; Informatik; BC; EA
Programmierung.- Programmiersprachen.- Programmentwicklung.- Computer.- Aussagenlogik.- Grundlagen des Hamster-Modells.- Anweisungen und Programme.- Prozeduren.- Auswahlanweisungen.- Wiederholungsanweisungen.- Boolesche Funktionen.- Programmentwurf.- Boolesche Variablen.- Zahlen, Variablen und Ausdrücke.- Prozeduren und Funktionen.- Funktionsparameter.- Rekursion.- Ausblick.Mit dem kleinen Hamster in die große Welt des Programmierens Programmieren lernen einmal anders So einfach und intuitiv kann das Erlernen der Programmierung sein Nicht die Syntax sondern die Lösung von Problemen steht im Vordergrund Includes supplementary material: sn.pub/extras
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